Regras Paciencia Highland

Regras Paciencia Highland

Descrição do jogo
Remodelámos completamente o Solitaire. É você quem decide que cartas formam o seu monte, enquanto recebe bolas de bónus a cada ronda. Não se esqueça do joker, um autêntico instrumento de poder na sua mão!

 
Instruções do jogo
O objectivo aqui é tirar todas as cartas abertas da mesa. Quando as cartas tiverem sido tiradas, receberá uma bola de golfe por esse nível.

Clique nas cartas abertas na mesa para movimentá-las para baixo para o monte de cartas. As cartas podem ser movimentadas para baixo se elas tiverem um valor mais alto ou mais baixo que as cartas no monte. Uma carta nova pode ser tirada a qualquer momento do baralho, fazendo com que esteja uma carta nova no monte de cartas abertas. Há um joker que pode ser utilizado, para isso basta clicar para que ele seja colocado no topo do monte de cartas. Qualquer carta pode ser colocada em cima do joker.

Regras Paciencia Scarab

Descrição do jogo
Está preparado para o próximo nível do Solitaire? Jogue o Scarab Solitaire com os faraós do Antigo Egipto. Seja diligente ao tirar estas cartas místicas das três pirâmides, assim libertará os escaravelhos da sorte e ganhará pontos com isso. Tenha em mente os passos seguintes e pontue a alta velocidade!

Instruções do jogo
O objectivo é libertar 3 cartas azuis Scarab no cimo das 3 pirâmides de cartas. Para isso, terá de retirar todas as outras cartas da pirâmide. Quando as 3 cartas azuis estiverem libertas, o besouro Scarab no canto inferior direito do ecrã ficará cheio e você receberá a pedra preciosa Scarab por este nível.

Clique nas cartas nas pirâmides para movê-las para baixo e para o monte de cartas do jogo. As cartas podem ser movidas para baixo se elas forem um número abaixo ou um número acima da carta mostrada no topo do monte. Uma carta nova pode ser tirada do baralho a qualquer momento. Assim, esta torna-se numa nova carta do cima do monte de cartas a jogar, mas o baralho é limitado. Se o tempo se esgotar antes de ter executado um movimento, a carta do topo do baralho será tirada automaticamente para o cimo do monte do jogo. Os Ases contam tanto 1, como 14, assim é possível pôr um Ás em cima de um Dois e depois pôr um Rei sobre o Ás. Quando as 3 cartas Scarab forem libertadas, esse nível está ultrapassado e começa um novo. O jogo termina quando o baralho estiver vazio e já não for possível executar mais movimentos válidos ou então quando um dos 5 níveis forem passados e as 5 pedras preciosas Scarab tiverem sido recolhidas.